Freitag, 21. november 2008
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22:16
Zum Ausnutzen dieser Schwachstelle sollen bereits geringfügige Programmierfähigkeiten ausreichen. Entsprechend simpel gestaltet sich auch der dreizeilige
Programmcode. Von der Problematik sollen alle bisher verkaufen iPhones betroffen sein. Ein denkbares Szenario wäre, den Link zu einer entsprechend
präparierten Webseite via E-Mail oder SMS an die Besitzer der Apple-Smartphones zu verschicken. Sobald sich die Webseite aufgebaut hat, soll der Besitzer sofort die Kontrolle über das Gerät
verlieren. Im Hintergrund wird dann bereits der Wählvorgang der hinterlegten Telefonnummer gestartet.
Deutliches Erkennungszeichen dafür ist der weiße Bildschrim des iPhones und dass das Smartphone auf keine Eingaben des Besitzers mehr anspricht. Der Bildschirm
wird erst wieder freigegeben, nachdem der Anruf erfolgreich zustande gekommen ist. Der Meinung einiger Experten nach zu urteilen, könnte dies unter Umständen sehr teuer werden. Das SIT warnt davor,
dass auch teure 0900-Nummern angewählt werden können.
Im Weiteren teilten die Experten mit, dass die hauseigenen Sicherheitsforscher von Apple bereits vor mehr als einem Monat über diese Schwachstelle informiert haben.
Am gestrigen Donnerstag wurde unter anderem aus diesem Grund das Software-Update in der Version 2.2 für das iPhone und den iPod-Touch freigegeben. Neben dem vom Fraunhofer-Institut entdeckten Bug
konnten auch diverse andere Lücken, die in den Kernkomponenten des Betriebssystems vorhanden waren, geschlossen werden.
Alle Anwender, die ihr iPhone mittels Pwnage-Tool gejailbreaked haben, empfiehlt sich das Update auf die neuste Version vorerst noch nicht. Es kann aktuell nicht
garantiert werden, dass nach dem Update auf die neuste Variante der Software ein Freischalten des Geräts glückt. Das Update kann auf üblichem Wege über die Update-Funktion von iTunes bezogen
werden.
(gulli.com)
von Ale
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Freitag, 21. november 2008
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18:13
musikbeimir*
Jetzt bei mir melden: Ale@sags-per-mail.de
Einfach: Musik-Nov-08 mit Ihrer e-mail Adresse senden
Diese Musik-Titel erhalten sie UMSONST :
-Hot´n Cold
-Everbody´s Free
-80´s & 90´s Mix
-Pjanoo Remix
-Bang Bang
-Eins-Zwei Polizei
-Die mit dem Roten Halsband
-Technologic
-What´s Up (Simpsons Mix)
-House & Electro Mix 2008
Diese Titel erhalten SIE völlig UMSONST!!!!!
Freitag, 21. november 2008
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21
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/2008
14:09
test*
Verwirrender geht’s wohl nicht mehr: Flatout: Ultimate Carnage, der eigentlich dritte
Teil der Rennspiel-Serie, ist die Umsetzung des gleichnamigen Xbox-360-Spiels, welches eine Neuauflage von Flatout 2 ist, das wiederum im Sommer 2006 exklusiv für den PC
erschienen war. Hört sich also eher nach einem Remake als nach einem neuen Spiel an. Das ist Ultimate Carnage im Grunde auch, trotzdem hat die Action-Raserei
Fans gepflegter Blechschlachten einiges zu bieten. Ob Besitzer der Vorlage Flatout 2 ebenfalls auf ihre Kosten kommen, steht indes auf einem anderen
Blatt.
Auf den ersten Blick hat sich nicht viel getan. Nach wie vor starten Sie über das gut strukturierte Menü eine
etwa 15 Spielstunden umfassende Solo-Karriere, die in drei unterschiedlich schwere Rennklassen unterteilt ist. Während in der Derby-Klasse Goldmedaillen noch verhältnismäßig leicht zu holen sind,
schaffen es in der letzten, so genannten Straßen-Klasse nur frustresistente Profis aufs Siegertreppchen. Überhaupt ist Ultimate Carnage (trotz der zwar
glaubhaften, aber eingängigen Fahrphysik) nichts für Genre-Einsteiger und Gelegenheitsraser – allerdings war das in der Flatout-Serie schon immer so. Doch
zurück zur Kampagne: Durch Siege schalten Sie nach und nach 39 Strecken sowie 48 lizenzfreie Fahrzeuge frei und investieren das Preisgeld in Leistungs-Tuning oder gleich einen neuen fahrbaren
Untersatz. Klingt spannend, krankt aber ein wenig an der lieblosen Präsentation. Die Turniere sind kommentarlos aneinandergeklatscht, von Ihren Kontrahenten bekommen Sie bloß müde Statistiken zu
sehen. Dass Sie nach dem erfolgreichen Abschluss der Finalrunden gerade mal ein Fünf-Sekunden-Renderfilmchen als »Belohnung« hingeknallt bekommen, passt ins magere Kampagnen-Bild.
Flat Out Ultimate Carnage ist bei Ebay.de, Neu, ab 39,95 zu erhalten.
(von:
Game-Test.de+Ale)
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Dienstag, 18. november 2008
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18
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15:08
Fallout 3
Fallout 3 ist nach etwa 15 Stunden Spielzeit durchgängig spannend und interessant zu spielen.
Die Charakterentwicklung ist gelungen, man hat die Qual der Wahl, welche Fähigkeiten man seinem Character mitgibt (wirklich eine Qual, da manche eigenschaften in Situationen fehlen, wenn
beispielsweise ein bestimmter Medizinwert fehlt um etwas in einer Quest zu lösen -- natürlich nur Unterquests, oft gibt es auch meherere Wege um ans Ziel zu kommen.)
Die welt ist Stimmungsvoll, wenn auch etwas zu Eckig aussehend. Die Grafik ist OK aber nicht das A&O.
Man hat die Möglichkeit frei Zoombar seinen Character zu steuern, was bei Kämpfen eher auf 3D Sicht hinausläuft, da sich die Sichtentfernung zum Gegner schlagartig merkbar erhöht, wenn man auf
third-person umschalted.
etwas störend ist es, das die Steurung im Kampf etws Träge ist, soll heißen, wenn man während des Schießens schnell auf die Nahkampfwaffe umstellen will, dann reagiert die Steuerung nicht. Besser
wäre es, wenn der Waffenwechsel nach dem Schhießvorgang ausgeführt würde, obwohl man etwas zu früh die Taste drückte. Der Schießvorgang muss erst abgeschlossen sein. Genauso läuft es mit der V.A.T.
Einfrierung die Auch zu träge abläuft.
Die Quests sind bisher alle Spannend und mit guten Dialogen unterlegt. Die Aufgaben hierbei sehr vielfältig. Man wird sehr gut in die Welt eingeführt, es gibt stets einen roten Faden, jedoch auch
Möglichkeiten diesen zu verlassen.
Auch die Nebenquests können kaum so genannt werden, da sie ebenso Spannend sind, wie eine Hauptquest.
Die Gegnertypen sind spannend und in ihrem Vorkommen gut ausgewogen. Man stolpert nicht alle drei Meter über einen Schießwütigen, was ja in der Endzeitinöde auch etwas übertrieben währe.
Gleichzeitig sollte man stets auf der Hut sein, da dann und wann dann jemand schlagartig das Feuer eröffnet.
Bugs habe ich bisher eigendlich keine bemerkt, außer einen Grafikfehler, der beim Neuladen wieder verschwand.
Ich kann Fallout 3 voll empfehlen. Es ist trotz Shooter-Anlehnung (was ja von einigen im Vorfeld kritisiert wurde) ein tolles RPG.(Ale&Jack)
von Ale
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Montag, 17. november 2008
1
17
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/2008
20:38
Apple Store Munich
Ein verfrühtes Weihnachtsgeschenk könnte Apple der Stadt München
schon am 1. Dezember machen, meint zumindest Gary Allen auf seiner Seite ifoapplestore.com. Fotos von der Baustelle in der Rosenstraße zeigen, dass die Glasfassade bereits fertiggestellt
wurde.
Die Inneneinrichtung der geplanten zweistöckigen Filiale fehlt zwar noch, bis Anfang nächsten Monats könnte aber auch das erledigt worden sein. Bleiben die
Münchener Christkindlmärkte möglicherweise menschenleer, wenn Apple den Store zur Adventszeit eröffnet? Ein harter Konkurrenzkampf bahnt sich an...(Maclife)
Snow-Leopard?!
Eine neue Testversion von Mac OS X 10.5.6 hat Apple an Entwickler
verteilt. Die Version mit der Build-Nummer 9G38 enthält keine bekannten Fehler mehr, was auf eine baldige Veröffentlichung für den Rest der Mac-Gemeinde hindeutet - es sei denn, es finden
sich doch noch schwerwiegende Fehler.
OS X 10.5.6 wird eine größere Zahl an Fehlerkorrekturen und Optimierungen mitbringen, für so unterschiedliche Bereiche wie Synchronisieren mit MobileMe und Verschicken von E-Mails in
koreanischer Sprache. Insgesamt bittet Apple Entwickler um Aufmerksamkeit auf über 80 Anwendungen und System-Komponenten, die durch das Update beeinflusst werden.(Mac-Life)
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von Ale
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